“元宇宙”產(chǎn)業(yè)正在全球發(fā)展的如火如荼,但作為最先開發(fā)這一概念的科技巨頭,卻要扛不住了。
鎂客網(wǎng)注意到,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三(10月26日),F(xiàn)acebook母公司、元宇宙業(yè)務(wù)“領(lǐng)頭羊”Meta公布了第三財(cái)季的經(jīng)營情況:第三季度,Meta營收277.14億美元,同比下滑4%,同時(shí)凈利潤僅有43.95億美元。
按《華爾街日報(bào)》中文網(wǎng)的說法,單從季度利潤來看,尚不足上年同期的半數(shù)(同比大跌52%),怎一個(gè)慘字了得。
同時(shí),圍繞著Meta力推的元宇宙業(yè)務(wù),爭議的聲音也正越來越大。
一、燒錢,燒出一個(gè)慘烈
對于每一個(gè)上市公司而言,股價(jià)的波動(dòng)都是永恒的壓力,而Meta正處于巨大的壓力之下。
記者注意到,在公布財(cái)報(bào)之前,預(yù)感到大事不妙的資本市場就已經(jīng)讓Meta股價(jià)收跌5.59%,但更猛烈的還在后面:盤后Meta正式公布了Q3財(cái)報(bào),導(dǎo)致股價(jià)一度跌超19%,“自由落地式”來到五年多來的最低點(diǎn)——Meta今年以來累計(jì)跌幅超過55%,市值蒸發(fā)了超過5500億美元。
具體來看,表示第三財(cái)季Meta盈利43.9億美元,合每股收益1.64美元,上年同期利潤為92億美元,每股收益3.22美元。大部分來自廣告的總銷售額為271.7億美元,低于上年同期的290億美元。
值得注意的是,雖然看起來第三季度收入下降的4%還并不起眼,但此消彼長,Meta的成本和支出同比增長了19%,高達(dá)221億美元。
Meta 的營業(yè)利潤率(即計(jì)入業(yè)務(wù)運(yùn)營成本后剩余的利潤)同樣不容樂觀,從一年前的36%下降到20%。
究其原因,一方面,是廣告業(yè)務(wù)的前景及其“悲觀”。
Meta表示,其廣告平均價(jià)格同比下降18%,這幾乎可以肯定是蘋果隱私政策變化所致。目前,在蘋果最新隱私政策的影響下,Meta旗下的多款應(yīng)用都難以對蘋果用戶的網(wǎng)上行為進(jìn)行“跟蹤”,從而無法像過去那樣提供精準(zhǔn)的個(gè)性化廣告,這對其廣告業(yè)務(wù)的負(fù)面影響將是極為深遠(yuǎn)的。也受此影響,Meta預(yù)計(jì)其四季度營收將在300億美元至325億美元之間,弱于分析師預(yù)期的322億美元。
但另一個(gè)不可忽視的“利空”,則是目前Meta負(fù)責(zé)元宇宙業(yè)務(wù)的核心部門之一:現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室(Reality Labs)。
據(jù)數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室部門部門負(fù)責(zé)開發(fā)VR/AR技術(shù),以支持尚未建成的元宇宙。但據(jù)財(cái)報(bào)顯示,其收入比一年前下降了近一半,達(dá)2.85億美元,Meta首席財(cái)務(wù)官Dave Wehner將其歸因于“Quest 2的銷售額下降”;但其虧損則從去年同期的26.3億美元擴(kuò)大至36.7億美元。如果算“總賬”,該部門已經(jīng)虧損了94億美元,并絲毫看不到虧損將逐步縮小的趨勢。
Meta自身也無法回避該問題,其表示“我們確實(shí)預(yù)計(jì),現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室2023年的運(yùn)營虧損將逐年大幅增長。”
所以,從實(shí)際情況來看,這兩年Meta真實(shí)證明了研發(fā)元宇宙=燒錢錢錢錢錢…這個(gè)公式。
二、熬得住,成神;熬不住,就…
即便如此,扎克伯格仍然沒有(至少在口頭上沒有)做出讓步,他表示,“我們正在接近2023年,重點(diǎn)是優(yōu)先級(jí)和效率,這將有助于我們駕馭當(dāng)前的環(huán)境,并形成一個(gè)更強(qiáng)大的公司,”
電話會(huì)議上,扎克伯格告知參會(huì)者,Meta明年將會(huì)重點(diǎn)發(fā)力三個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域,其中元宇宙(Metaverse)仍然是重點(diǎn)——聽起來,下不來自己設(shè)的賭局的扎克伯格,是鐵了心要梭哈了。
但外界對Meta的元宇宙業(yè)務(wù)前景并不樂觀。Insider Intelligence分析師Debra Aho Williamson就表示:“就目前的業(yè)務(wù)而言,Meta的狀況并不穩(wěn)定,扎克伯格決定把公司的重點(diǎn)放在元宇宙的未來前景上,這讓他的注意力從今天不幸的現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)移了。”
目前來看,自去年十月正式改名“Meta”后,扎克伯格盡管帶領(lǐng)其在元宇宙領(lǐng)域做出了一些業(yè)績,但難言出色。
2021年,VR頭顯出貨量達(dá)1095萬臺(tái),Oculus份額高達(dá)到80%。但基于目前其主要定位在游戲方面的屬性來看,距離年銷量1700萬臺(tái)的PS5來說還差的很遠(yuǎn),更別說今年的大幅度漲價(jià),證明了此前的低價(jià)銷售頗有“賠本賺吆喝”的意味,也難怪2021年Reality Labs的虧損達(dá)到了近102億美元。
而從長遠(yuǎn)來看,在VR硬件上是否能持續(xù)這種銷量上的高光表現(xiàn)尚未可知,在今年的Connect大會(huì)上,Meta一宣布全新VR頭顯Quest Pro 1499美元(約合人民幣10748元)的價(jià)格,如此高昂的價(jià)格和與微軟的突然聯(lián)手,顯示出Meta正在努力轉(zhuǎn)向B端用戶,消費(fèi)端市場還能賺到錢嗎?這可能是扎克伯格也想不明白的問題。
另外在軟件上,Meta主推的Horizon Worlds也不樂觀。這個(gè)月初,Metaverse副總裁Vishal Shah的內(nèi)部信件被曝光,他抱怨“對于我們中的許多人來說,我們沒有花那么多時(shí)間在Horizon上,我們的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)非常清楚地顯示了這一點(diǎn),這是為什么呢?為什么我們不喜歡我們構(gòu)建的產(chǎn)品,以至于我們一直在使用它?簡單的事實(shí)是,如果我們不愛它,我們怎么能指望我們的用戶喜歡它呢?”
其內(nèi)部文件顯示,Horizon Worlds的月活躍用戶數(shù)(MAU)不到20萬,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于Meta的預(yù)期,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法支撐一個(gè)社交平臺(tái)的運(yùn)轉(zhuǎn)。而在Connect大會(huì)上,扎克伯格宣布Horizon Worlds中的角色可以“長腿了”,更是引發(fā)了行業(yè)內(nèi)部的群嘲。
目前看來,Meta對元宇宙的未來接近賭上一切,但究竟能否熬到產(chǎn)業(yè)成型,就只有天知道了。
訪談
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