6 月 2 日消息,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu) IDC 公布的最新報(bào)告,伴隨著宏觀經(jīng)濟(jì)狀況惡化,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 頭顯出貨量增速在 2023 年第 1 季度出現(xiàn)大幅下降。報(bào)告稱 2023 年第 1 季度 AR / VR 頭顯出貨量同比下降 54.4%,其中 VR 頭顯占比為 96.2%。
在 AR / VR 頭顯前五制造商中,Meta 以 47.8% 的份額繼續(xù)領(lǐng)先;索尼憑借著的 PSVR 2 頭顯,在本季度的市場(chǎng)占比為 35.9%;字節(jié)跳動(dòng)(Pico)憑借新產(chǎn)品和新市場(chǎng),其份額從去年的 4.4% 增長(zhǎng)到今年的 6.1%;DPVR 和 HTC 排在第四和第五,各自擁有不到 2% 的份額。
IDC 移動(dòng)和消費(fèi)者設(shè)備跟蹤器研究經(jīng)理 Jitesh Ubrani 發(fā)表了自己的觀點(diǎn),IT之家翻譯如下:
全球經(jīng)濟(jì)正處于低迷狀態(tài),但對(duì)于 AR / VR 頭顯市場(chǎng)來說,蘋果等公司在未來幾周、幾個(gè)月內(nèi)不斷涌入。
在索尼挑戰(zhàn) Meta 的大背景下,蘋果即將推出的首款頭顯備受期待。雖然蘋果的這款頭顯定位高端,會(huì)細(xì)分出和現(xiàn)有主流消費(fèi)頭顯有所區(qū)別的高端市場(chǎng),且在短期內(nèi)的份額不會(huì)出現(xiàn)較大增長(zhǎng),但蘋果的影響力會(huì)吸引諸多擁躉。
訪談
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